После первоначальной поддержки PS5 и Xbox Series X|S только через обратную совместимость экшен от первого лица Ghostrunner получит отдельную версию для этих систем 28 сентября. Эти новые версии будут бесплатными для владельцев консолей того же семейства и будут включать значительные технические обновления.
На консолях нового поколения (или уже текущего?) #Ghostrunner будет поддерживать постобработку HDR, 3D-аудио, разрешение 4K с частотой 120 кадров в секунду, а также режим трассировки лучей – предположительно, с более низкой частотой кадров или разрешением. Версия для PS5 также будет поддерживать тактильную обратную связь на контроллере DualSense, а все режимы будут включены в эти версии после их выхода. Это включает в себя режим атаки на время Kill Run, фоторежим, а также грядущие режимы Assist и Wave.
Версии Ghostrunner для PS5 и Xbox Series X будут стоить столько же, сколько и текущие версии, хотя из-за бесплатного обновления, похоже, имеет смысл приобрести версию для PS4 или Xbox One для максимальной совместимости. Кроме того, 29 июня состоится релиз на Nintendo Switch, а в настоящее время игра доступна в магазине eShop.
Хотя Ghostrunner хорошо играется на старых консолях, очевидно, что визуальные эффекты могли бы быть улучшены за счет более нового железа. Приятная частота кадров должна сделать игру еще более впечатляющей, а геймплей со смертью от одного удара, возможно, станет менее неприятным.